giovedì 24 marzo 2016

[rednel] Especial: Literatura/Educación & Videojuegos [5a serie] + Cervantes & Shakespeare 2016

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¿Cómo dice que dijo? / What Did You Say? de Rodrigo Haversack: “Luchando contra la mala ortografía” | [Google Play/ App Store]



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Elige la palabra correcta, completa la mayor cantidad de frases que puedas en el menor tiempo posible y alcanza el puntaje máximo. Compite con otros y descubre quién tiene la mejor ortografía. Con más de 400 frases por idioma (inglés y español) podrás poner a prueba tus conocimientos y aprender jugando. ¡Te invitamos a descargar el juego y a probar tu ortografía! Google Play



Publicado por: Sergio Díaz-Luna para RedNEL Colombia

Escribe o muere: “Write or Die” de Dr. Wicked | Herramienta de Escritura Contrarreloj [Windows, Mac & Linux]





Write or Die 2 es una aplicación para Windows, Mac y Linux que tiene como objetivo eliminar “el bloqueo del escritor”, proporcionando consecuencias para la dilación y, nuevo en esta versión, recompensas por sus logros.




Write or Die: the software that offers struggling authors a simple choice. | The Guardian


En su nivel ‘Amable’, salta un mensaje en página para recordarte con más o menos cortesía que debes escribir. En el ‘Normal’, el trato se recrudece: los altavoces del ordenador emiten un sonido horroroso cada vez que el autor se rasca la coronilla demasiado rato. La ‘Kamikaze’ afea las cosas. cuando se deja de teclear, se obra la pesadilla más recurrente en un escritor: las palabras empiezan a esfumarse, a borrarse una detrás de otra. De la última fase, ‘Nyan Cat’, llamada así por uno de los memes más delirantes de la historia de Internet, mejor ni hablar. La pantalla se vuelve rosa, púrpura, color Apocalipsis, como el cielo de un conflicto bélico. Son los colores del meme pero es como escribir en un Beirut en guerra. —M. Otero | El País



Publicado por: Sergio Díaz-Luna para RedNEL Colombia

“The Most Dangerous Writing Application” de Manuel Ebert | Herramienta de Escritura Contrarreloj/ Modo Kamikaze [Free]







“DON’T STOP. If you stop typing for more than five seconds, all progress will be lost.”

No se detenga. Si deja de escribir durante más de cinco segundos, se perderá todo el trabajo. Esas son las instrucciones de The Most Dangerous Writing App, una brutal herramienta web diseñada por Manuel Ebert [@maebert] para ayudarle a superar el bloqueo del escritor. 





Uno de los más consejos más comunes es quizás el más obvio: escribe. Eso podría significar martillar un borrador de una sóla vez, o podría significar fingir que se está escribiendo en un diario, dejando salir un flujo de conciencia. O, como a los editores les encanta decir, “sólo pretende que estás en un bar, tomando una cerveza, hablando con un amigo.” | Wired



Publicado por: Sergio Díaz-Luna para RedNEL Colombia

“Invierno” de Flemish Collective/ Happy Volcano & Joost Vandecasteele | The Game Fund & The Dutch Foundation for Literature







The game ‘Winter’ by Flemish Collective Happy Volcano is a mobile game in which the player navigates step by step through a world of tiles. Gradually a story unfolds, an interior dialogue written by Joost Vandecasteele, the course of which is determined by the player. The fresh, clean design of Happy Volcano complements Vandecasteele’s dark literary story. | Letterenfonds





[Winter | Happy Volcano] ◌ [Literatura & Videojuegos]

Publicado por: Sergio Díaz-Luna para RedNEL Colombia

“Puzzling Poetry” de Studio Louter & Lucas Hirsch | The Game Fund & The Dutch Foundation for Literature







‘Puzzling Poetry’ es un juego en el que el jugador ordena o “reescribe” los textos deconstruidos de Lucas Hirsch y otros poetas. El reto es buscar no sólo en el sentido de las palabras, sino en el ritmo y la tipografía. “Jugar con las palabras inesperadamente conduce a una nueva y concentrada forma de lectura”. | Letterenfonds






Publicado por: Sergio Díaz-Luna para RedNEL Colombia

Literatura & Videojuegos: “Dear Esther” Un juego experimental/epistolar de Dan Pinchbeck & Robert Briscoe | The Chinese Room [STEAM/PC]




“A deserted island... a lost man... memories of a fatal crash... a book written by a dying explorer.”


Dear Esther no sigue las convenciones tradicionales de videojuegos, ya que implica la interacción mínima por parte del jugador y no requiere de decisiones que deben tomarse ni tareas por completar. En su lugar, coloca el foco en su historia, que se cuenta a través de una narrativa fragmentada, el jugador lee la novela epistolar a medida que explora una isla sin nombre en las Híbridas. Debido a la poca interacción del jugador, algunos lo consideran más cercano al género de las novelas visuales japonesas, incluso lo consideran como el primer videojuego occidental del género y también el primero en 3D. | Wikipedia 





From here I can see my armada. I collected all the letters I’d ever meant to send to you if I’d have ever made it to the mainland but had instead collected at the bottom of my rucksack, and I spread them out along the lost beach. Then I took each and every one and I folded them into boats. I folded you into the creases and then, as the sun was setting, I set the fleet to sail. Shattered into 21 pieces, I consigned you to the Atlantic, and I sat here until I’d watched all of you sink.” | Paste


Publicado por: Sergio Díaz-Luna para RedNEL Colombia

Literatura & Videojuegos: “Gone Home” A Story Exploration Video Game | The Fullbright Company [Windows, Mac & Linux]





Gone Home ha sido elogiado especialmente por su apasionante historia. Emily Morganti para Adventure Gamers ha comentado que Gone Home se trata de una historia realista y absorbente que está muy bien contada a través de señales ambientales y de una narración auditiva y que muchas personas leen libros por la oportunidad de ver la vida a través de los ojos de otra persona, pero es raro que un juego lo haga como lo hace este. Mateo Braga del Financial Post, también señaló que este es un juego que se debe mantener con visión de futuro como evidencia en el debate actual de juegos como arte. | Wikipedia






Publicado por: Sergio Díaz-Luna para RedNEL Colombia

Literatura & Videojuegos: “The Old City” A First-Person Exploration Game | PostMod Softworks [PC]





The Old City: Leviathan is an experiment in first person exploration that focuses entirely on story. Everything else is secondary. There are no weapons, no items, and no skill-trees. All that exists is you and the world. Set in a decaying city from a civilization long past, The Old City: Leviathan puts the player in the shoes of a sewer dwelling isolationist. You progress through the narrative by simply exploring the world.

The story itself is told via the musings of your character and, chiefly, the environment itself. This environment has been designed to be diverse, interesting, and meaningful to the narrative of the game. Our nameless protagonist's mind has been unfolded before you in the form of a visualized landscape of ideas painting his universe and dreams painting his mind. | IndieDB





Publicado por: Sergio Díaz-Luna para RedNEL Colombia

“Niñas vs Princesas” de Nicobis Games | Nicobis, Programas Inteligentes con Adolescentes —PICA & Hivos [Google Play, Android, PlayStore & AppStore]





Dos niveles tiene el juego: uno básico, de correr y saltar, para niñas pequeñas, y otro con obstáculos que salvar, saltos altos y otras dificultades, para adolescentes. Iniciada la carrera, que llevará por un bosque, por un salón de fiestas y por un castillo, el objetivo es evitar ser atrapada por el maquillaje con que un hada madrina pretende embadurnar a la jugadora (nubla la pantalla); el abrazo del vestido encorsetado y pomposo (es difícil saltar así), el ataque del ropero rosado que lanza zapatillas de tacón (con ellos, el caminar se ve ridículo) y, al final, el beso del príncipe. Aliados en la escapatoria son libros, pinceles, pelotas y otros objetos que invitan a la niña a diversificar sus elecciones o, lo que es lo mismo, a salvarse del encasillamiento de la realeza. | PC Games Bolivia





Más que un juego es un virus. Un virus que pretende poner en evidencia prejuicios, borrar desequilibrios, hackear un mundo en el que la princesa de Disney ejerce su dictadura sobre las niñas. | El Grillo
La productora Nicobis y el programa Pica crearon un videojuego donde la protagonista es una niña que lucha contra todos estos prejuicios. | La Razón



Publicado por: Sergio Díaz-Luna para RedNEL Colombia

Escribir con música & paisajes minimalistas: OmmWriter & CreaWriter [Mac, PC, Ipad/ Windows] | Bloc de Notas & Editor de Textos [TXT, OMM, PDF]





OmmWriter is your own private writing room where you can close the door behind you to focus on your writing in peace. Everywhere you go, you have access to a beautiful distraction-free writing environment where your authentic voice is free to go where it is meant to go. Re-connect with your old friends Concentration and Creativity, and discover the bliss of single-tasking.

CreaWriter is a Windows program designed to boost your productivity and creativity. Its full screen, minimalistic interface provides a distraction-free environment. Indulge yourself in a relaxed and calm atmosphere and achieve a whole new level of concentration!



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Publicado por: Sergio Díaz-Luna para RedNEL Colombia

400 Cervantes & Quijotes 2016: Efemérides de Miguel de Cervantes Saavedra [1547–1616] | Juego & Ediciones [on-line/ open-source] en la Biblioteca Nacional de España | Agenda 4º Centenario: Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, España, Instituto Cervantes & Real Academia Española








Quijotes de la Biblioteca Nacional de España En este micrositio de la BNE puedes encontrar desde las primeras ediciones de ambas partes de la obra hasta las más recientes, traducciones e incluso “mapas del Quijote” que reconstruyen los itinerarios del famoso personaje. En total se da acceso a más de 3.600 referencias bibliográficas.






#yoEstrellaCervantes La propuesta ‘Estrella Cervantes’ competía con otras seis opciones de diversos países (Portugal, Italia, Colombia y Japón) en el Concurso IAU NameExoWorlds para renombrar el sistema planetario μ (leído ‘mu’) Arae, situado a 49,8 años luz de distancia en la constelación Ara (el altar). Desde hoy Cervantes ya está en el cielo, en un lugar de la constelación del Altar, con Quijote, Sancho, Dulcinea y Rocinante orbitando a su alrededor.





IV Centenario de Cervantes Miguel de Cervantes, el personaje real, ha quedado con frecuencia ocultado por la proyección de la figura quijotesca protagonista de su gran creación literaria. El Centenario pretende analizar y difundir la extraordinaria trayectoria vital del genial escritor y de su obra. Un homenaje al hombre y su devenir detrás de la obra. | Acción Cultural Española | @400Cervantes






El Instituto Cervantes celebrará más de 500 actividades este año en homenaje a Miguel de Cervantes en el cuarto centenario de su fallecimiento. Un amplio programa de actos -conferencias, simposios, exposiciones, publicaciones, proyecciones, conciertos, talleres y otras iniciativas relacionadas con la ciencia, el pensamiento o la Historia- que servirán para divulgar en todo el mundo la obra literaria y la figura del autor del Quijote.

Comisión Nacional IV Centenario de Cervantes  Esta Comisión Nacional se crea y regula mediante Real Decreto 289/2015, de 17 de abril, publicado en el BOE del 23 de abril de 2015. La Comisión es el órgano encargado de la ejecución del programa de apoyo a la celebración del Centenario. | MECD.GOB





Publicado por: Sergio Díaz-Luna para RedNEL Colombia

Shakespeare 2016: Efemérides 400 de William Shakespeare (Stratford-upon-Avon, Reino Unido c. 26 de abril de 1564 [jul.] – 23 de abril [jul.] / 3 de mayo de 1616 [greg.])





Shakespeare400 is a consortium of leading cultural, creative and educational organisations, coordinated by King’s College London, which will mark the 400th anniversary of Shakespeare’s death in 2016. | @S400events






The 2016 World Shakespeare Congress –four hundred years after the playwright’s death– will celebrate Shakespeare’s memory and the global cultural legacy of his works. Uniquely, ambitiously, fittingly, this quatercentenary World Congress will be based in not just one but two locations: in Shakespeare’s birthplace, and final resting-place, Stratford-upon-Avon; and in the city where he made his name and where his genius flourished—London.






The Globe to Globe tour actually started on April 23, 2014, three days before the 450th anniversary of the Bard's birth, and will be completed for the anniversary of his death on April 23, 2016. We Are Shakespeare Digital Film Festival In honor of the 400th anniversary of William Shakespeare’s legacy [1616-2016], the Shakespeare Theatre Association and Shakespeare at Notre Dame invite you to commemorate the impact his works have had on your life.






Shakespeare Lives is an unprecedented global programme of events and activities celebrating William Shakespeare’s work on the occasion of the 400th anniversary of his death in 2016. The MIT Global Shakespeares Video & Performance Archive is a collaborative project providing online access to performances of Shakespeare from many parts of the world as well as essays and metadata by scholars and educators in the field. 



Publicado por: Sergio Díaz-Luna para RedNEL Colombia


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Editor  Sergio Díaz-Luna Pontificia Universidad Javeriana, Bogotá, Universidad de California, Davis, EE.UU.


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